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DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível para todas as GeForce RTX

Novo modelo usa transformer de segunda geração e pode ser aplicado via NVIDIA App em jogos compatíveis; Ray Reconstruction funciona em todas as gerações GeForce RTX.

Plataformas PC
DLSS 4.5 Ray Reconstruction está disponível para GPUs GeForce RTX
DLSS 4.5 Ray Reconstruction usa um novo transformer de segunda geração. Foto: NVIDIA / Divulgação

A NVIDIA liberou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction para jogadores com placas GeForce RTX — e o recurso não está limitado às GPUs da série 50.

A nova versão já pode ser ativada através do NVIDIA App e utiliza um transformer de segunda geração desenvolvido para melhorar a reconstrução de imagens com ray tracing e path tracing.

O que muda?

Segundo a NVIDIA, o novo modelo oferece 35% mais capacidade computacional e processa 20% mais parâmetros, mantendo desempenho semelhante ao modelo anterior.

A empresa também cita melhor estabilidade temporal, maior precisão de iluminação e reconstrução mais clara durante movimentos.

Todas as GeForce RTX podem usar

Ray Reconstruction continua disponível para todas as gerações GeForce RTX, desde que o jogo e os demais requisitos ofereçam suporte.

Isso não significa que todos os recursos do pacote DLSS 4.5 estejam igualmente disponíveis em todas as placas.

Como ativar agora

Usuários precisam acessar Settings > About no NVIDIA App e optar pelas versões Early Access. Também é necessário o driver GeForce Game Ready 580.88 WHQL ou mais recente.

A NVIDIA informa que uma versão oficial, fora do Early Access, será lançada em setembro.

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