A NVIDIA liberou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction para jogadores com placas GeForce RTX — e o recurso não está limitado às GPUs da série 50.
A nova versão já pode ser ativada através do NVIDIA App e utiliza um transformer de segunda geração desenvolvido para melhorar a reconstrução de imagens com ray tracing e path tracing.
O que muda?
Segundo a NVIDIA, o novo modelo oferece 35% mais capacidade computacional e processa 20% mais parâmetros, mantendo desempenho semelhante ao modelo anterior.
A empresa também cita melhor estabilidade temporal, maior precisão de iluminação e reconstrução mais clara durante movimentos.
Todas as GeForce RTX podem usar
Ray Reconstruction continua disponível para todas as gerações GeForce RTX, desde que o jogo e os demais requisitos ofereçam suporte.
Isso não significa que todos os recursos do pacote DLSS 4.5 estejam igualmente disponíveis em todas as placas.
Como ativar agora
Usuários precisam acessar Settings > About no NVIDIA App e optar pelas versões Early Access. Também é necessário o driver GeForce Game Ready 580.88 WHQL ou mais recente.
A NVIDIA informa que uma versão oficial, fora do Early Access, será lançada em setembro.
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