A atual enxurrada de Silent Hill aparentemente está apenas começando. O produtor da franquia, Motoi Okamoto, afirmou durante a Gamescom 2026 que a Konami continua mirando um ritmo próximo de um novo jogo por ano — e revelou que existem muitos projetos ainda não anunciados sendo explorados ou desenvolvidos nos bastidores.
A intenção de acelerar os lançamentos de Silent Hill já havia sido mencionada anteriormente por Okamoto. A informação importante da nova entrevista é que esse plano continua ativo e existe atualmente um pipeline de projetos secretos capaz de sustentá-lo.
Konami tem vários Silent Hill ainda secretos

Em entrevista à GamesRadar+ durante a Gamescom, Okamoto afirmou que existem muitos projetos da série ainda em andamento e não anunciados.
O produtor não revelou quantos jogos são nem quais estúdios estão envolvidos, mas explicou que a Konami está explorando e trabalhando simultaneamente em diferentes experiências para a franquia.
A estrutura ajuda a explicar como a empresa pretende manter uma cadência tão alta sem depender de uma única equipe produzindo todos os capítulos em sequência.
Meta continua sendo aproximadamente um lançamento por ano
Okamoto reiterou que o objetivo é, se possível, manter lançamentos anuais de novos jogos de Silent Hill.
Isso não representa uma promessa de que haverá obrigatoriamente um título em todos os anos. A declaração descreve uma meta de produção e publicação da Konami, não um calendário fechado.
O plano já pode ser percebido na atual sequência da franquia. Depois do remake de Silent Hill 2 e de Silent Hill f, o próximo lançamento confirmado é Silent Hill: Townfall, marcado para 24 de setembro de 2026.
Silent Hill não precisa mais acontecer nos Estados Unidos
A estratégia também envolve mudar constantemente o tipo de cenário utilizado pela série.
Segundo Okamoto, permanecer concentrado no mesmo ambiente americano poderia eventualmente esgotar possibilidades narrativas e gerar fadiga. A ideia é permitir que cada desenvolvedora utilize lugares e estilos de narrativa adequados à experiência que deseja construir.
Silent Hill f já levou a franquia ao Japão, enquanto Townfall é ambientado em St. Amelia, uma ilha fictícia localizada na Escócia.
O que já sabemos sobre os próximos jogos
Apesar da confirmação de vários projetos secretos, a Konami ainda não revelou suas identidades.
Publicamente, Silent Hill: Townfall é o próximo título da fila. Desenvolvido pelo estúdio escocês Screen Burn e co-publicado pela Annapurna Interactive, o jogo será lançado para PlayStation 5 e PC em 24 de setembro.
Além dele, a Bloober Team já trabalha em um remake do primeiro Silent Hill. Os demais projetos mencionados por Okamoto permanecem oficialmente sem nome.