A equipe que passou anos construindo mistérios em torno de ciência, conspirações e tecnologia em jogos como STEINS;GATE e CHAOS;CHILD decidiu seguir para o lado oposto. A MAGES. detalhou nesta quinta-feira Seeker Eye, conhecido no Japão como 覗怪 (Shikai), um novo suspense ocultista para PlayStation 5 e Nintendo Switch.
O título de Seeker Eye já havia sido provocado anteriormente pela empresa, mas o anúncio desta madrugada revelou pela primeira vez plataformas, janela de lançamento, equipe principal e a proposta narrativa completa do projeto.
Veteranos de STEINS;GATE trocam ciência pelo inexplicável
Seeker Eye reúne vários profissionais ligados à série Science Adventure. O planejamento e conceito são de Fumihiro Kitahara, diretor de arte da franquia, enquanto o roteiro fica com Ryou Yasumoto, que trabalhou em títulos como STEINS;GATE 0 e CHAOS;CHILD.
A trilha sonora será composta por Takeshi Abo, conhecido por STEINS;GATE e Memories Off. Tatsuya Matsubara, produtor da linha Science Adventure, e Naotaka Hayashi, roteirista associado à franquia, participam da supervisão.
A própria MAGES. apresenta o novo projeto como uma espécie de inversão da filosofia desses trabalhos anteriores. Enquanto Science Adventure buscava retratar mistérios através de lógica e ciência, Seeker Eye pretende entrar no território de fenômenos sobrenaturais que simplesmente não podem ser explicados dessa maneira.
Tudo começa com a história da Casa do Telhado Vermelho
A narrativa está conectada a The Ghost Story of the Red Roof House, uma história de terror que a MAGES. publica através de seu canal dedicado a horror desde 2024.
O conceito apresentado pela empresa transforma essa história em mais do que simples material de fundo. Dentro da proposta do jogo, pessoas do mundo real que entram em contato com o conto acabam sendo afetadas por uma espécie de contaminação sobrenatural.
O que começa como uma história consumida através de uma tela passa, segundo a descrição oficial, a envolver não apenas os personagens da narrativa, mas também o próprio jogador.
Seeker Eye quer brincar com a fronteira entre jogo e jogador
A MAGES. ainda não explicou exatamente quais mecânicas serão utilizadas para produzir essa sensação, mas a apresentação deixa clara uma intenção metanarrativa: fazer com que observar a história pareça, por si só, uma ação perigosa.
O teaser divulgado junto do anúncio utiliza textos fragmentados, imagens inquietantes e referências ao ato de olhar e ser observado, mantendo em segredo boa parte da estrutura do jogo.
Seeker Eye está previsto para PlayStation 5 e Nintendo Switch durante o inverno japonês. O preço ainda não foi anunciado, e até o momento não existe confirmação específica de lançamento ocidental.