Arma 4 vai recuperar uma parte importante do DNA da franquia que ficou praticamente de fora de Arma Reforger: o single-player.
A confirmação veio de Natalia Agafonova, produtora executiva da série na Bohemia Interactive, durante uma apresentação na Gamescom Dev.
Segundo a desenvolvedora, a ausência de uma experiência solo mais tradicional em Reforger não aconteceu porque o estúdio decidiu abandonar esse tipo de conteúdo. Foi uma escolha de produção para concentrar esforços nos elementos necessários para desenvolver e testar a nova tecnologia que servirá de base para Arma 4.
Single-player ficou para Arma 4
Durante uma sessão de perguntas e respostas, Agafonova explicou que a Bohemia enxerga a identidade de Arma apoiada em quatro grandes pilares: multiplayer, single-player, editor e modding.
Desenvolver tudo isso simultaneamente enquanto a equipe também trabalhava na nova engine seria um desafio grande demais para Arma Reforger.
Por isso, a Bohemia decidiu concentrar o projeto atual principalmente em multiplayer e suporte a mods, deixando outros elementos tradicionais da franquia para o próximo grande lançamento.
É aí que entra Arma 4.
Segundo Agafonova, single-player e editor estão entre os recursos reservados para o novo jogo, reforçando que o estúdio não esqueceu o conjunto completo de características que define a série.
Arma Reforger foi uma etapa para chegar ao próximo jogo
A própria Bohemia descreve Reforger como uma espécie de passo intermediário no caminho até Arma 4.
O jogo permitiu que a empresa colocasse sua nova tecnologia em uso real, expandisse o suporte a consoles, desenvolvesse ferramentas de modding e testasse sistemas multiplayer enquanto a base tecnológica da franquia amadurecia.
Reforger teve um lançamento complicado em acesso antecipado em 2022 e passou por um longo processo de recuperação, com a equipe reformulando diferentes aspectos técnicos e de desenvolvimento ao longo dos anos seguintes.
Essa experiência agora também serve como aprendizado para Arma 4.
Isso significa que Arma 4 terá uma campanha?
Ainda é cedo para afirmar isso.
A Bohemia confirmou o retorno de conteúdo single-player, mas não detalhou seu formato, duração ou estrutura.
Portanto, não há confirmação neste momento de uma campanha cinematográfica tradicional, uma sequência específica de missões ou qualquer outro formato concreto.
O mesmo vale para o editor: sabemos que ele faz parte dos pilares planejados para o próximo jogo, mas suas ferramentas e possibilidades ainda não foram apresentadas.
Bohemia diz que não esqueceu o DNA de Arma
A mensagem do estúdio parece direcionada principalmente aos jogadores que sentiram falta da experiência solo em Reforger.
Ao explicar as escolhas feitas durante o desenvolvimento, Agafonova reforçou que a franquia continua sendo pensada como uma combinação de multiplayer, single-player, criação por meio de editor e suporte à comunidade de mods.
Arma 4 ainda está em desenvolvimento e não possui todos os detalhes divulgados, mas agora uma coisa está clara: o modo solo continuará fazendo parte da série.