Castlevania está oficialmente entre as franquias que a Konami mantém em desenvolvimento. A confirmação veio do próprio presidente da companhia, Hideki Hayakawa, enquanto comentava a estratégia da empresa para recuperar algumas de suas propriedades mais conhecidas.
Depois dos recentes movimentos envolvendo Silent Hill e Metal Gear, Hayakawa afirmou que Castlevania também está sendo trabalhado ativamente dentro da Konami.
A declaração é uma das confirmações mais diretas dos últimos anos sobre o futuro da série, que há bastante tempo não recebe um grande lançamento tradicional totalmente novo.
Konami confirma desenvolvimento de Castlevania
Em entrevista à Nikkei Gaming, Hayakawa falou sobre a importância de aproveitar o catálogo construído pela Konami ao longo de mais de cinco décadas.
Segundo o executivo, a empresa concluiu que recuperar propriedades conhecidas mundialmente é uma das formas de aproveitar melhor esse acervo. Nesse contexto, ele citou diretamente Metal Gear, Silent Hill, Momotaro Dentetsu e Castlevania entre as franquias que estão sendo desenvolvidas.
O comentário ganha peso porque a Konami já demonstrou nos últimos anos que essa estratégia não se resume a relançamentos simples.
Silent Hill voltou a receber investimento significativo, enquanto Metal Gear também ganhou novo fôlego com projetos recentes. Agora, Castlevania aparece oficialmente dentro dessa mesma estratégia de recuperação das grandes marcas da companhia.
Mas qual Castlevania está sendo desenvolvido?
Essa é justamente a pergunta que a declaração ainda não responde.
A Konami não revelou o nome do projeto, plataformas, estúdio responsável, estilo de gameplay ou janela de lançamento. Também não está claro se estamos diante de uma continuação totalmente inédita, um remake, um reboot ou outro tipo de produção relacionada à franquia.
Por isso, apesar de algumas repercussões tratarem o projeto diretamente como um reboot, a informação segura neste momento é mais simples: existe um Castlevania em desenvolvimento dentro da estratégia atual da Konami.
Castlevania está há anos esperando um grande retorno
A franquia continuou presente por meio de coletâneas, relançamentos, projetos menores e outras iniciativas, mas fãs esperam há anos por um novo jogo de grande porte capaz de representar uma nova fase para a série.
Entre seus títulos mais conhecidos estão Castlevania: Symphony of the Night e diferentes capítulos protagonizados pela família Belmont, além da fase tridimensional de Lords of Shadow.
Ao mesmo tempo, a marca continuou relevante fora dos games graças às adaptações animadas e ao interesse constante pelos jogos clássicos.
Depois de Silent Hill e Metal Gear, é a vez de Castlevania?
A declaração também ajuda a revelar como a Konami enxerga seu futuro.
Em vez de depender de apenas uma grande franquia, a empresa pretende manter vários projetos importantes avançando simultaneamente e voltar a explorar propriedades que passaram longos períodos sem grandes lançamentos.
Silent Hill já mostrou como essa estratégia pode combinar remakes, novos jogos e produções de diferentes escalas. Metal Gear também voltou ao centro da atenção da companhia.
Agora sabemos oficialmente que Castlevania faz parte desse movimento.
O que ainda falta descobrir é talvez a parte mais importante: qual será a forma escolhida pela Konami para trazer a franquia de volta aos games em grande escala.