A Microsoft finalmente oficializou seu plano para permitir que jogadores levem bibliotecas físicas do Xbox para o futuro digital. O novo sistema Disc-to-Digital permitirá transformar jogos compatíveis em disco de Xbox One e Xbox Series X em uma licença digital vinculada à conta do jogador.
A existência do projeto já havia aparecido anteriormente em relatos e em um roadmap vazado da Microsoft. A novidade desta quarta-feira, 26 de agosto, é a confirmação oficial de como o sistema funcionará e de quando os primeiros jogadores poderão experimentá-lo.
Como funciona o Disc-to-Digital do Xbox

Segundo a Microsoft, o processo começa inserindo um disco compatível de Xbox One ou Xbox Series X em um console com leitor. Ao iniciar o jogo, o usuário poderá reivindicar uma licença digital correspondente em sua conta Xbox.
Depois disso, o jogador passa a ter acesso aos benefícios associados à versão digital do título. Nos jogos compatíveis, isso pode incluir Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming.
Um detalhe particularmente importante é que o disco físico não será inutilizado durante o processo. A Microsoft afirma explicitamente que a mídia continuará funcionando da mesma maneira que funcionava antes da reivindicação da licença.
Microsoft promete milhares de jogos compatíveis
O programa começará com milhares de títulos. De acordo com a Xbox, a maioria dos jogos em disco lançados para Xbox One e Xbox Series X será compatível com o recurso.
Nem todo jogo estará disponível imediatamente. A empresa pretende continuar ampliando o catálogo ao longo do tempo, e a participação também depende da compatibilidade de cada título.
Os primeiros testes começam em 31 de agosto de 2026 através do programa Xbox Insider. A Microsoft ainda não anunciou uma data específica para a liberação geral do recurso para todos os usuários.
O que isso significa para quem tem uma biblioteca física
A função tem implicações maiores do que simplesmente eliminar a necessidade de trocar discos. A Microsoft apresenta o projeto como parte de sua estratégia de preservação e de continuidade das bibliotecas dos jogadores entre diferentes gerações de hardware.
Isso se torna especialmente relevante conforme serviços de nuvem, dispositivos portáteis e consoles sem leitores de disco passam a fazer parte do ecossistema Xbox. Uma licença digital pode permitir que um jogo originalmente comprado em mídia física seja utilizado em outros dispositivos compatíveis sem abandonar a compra original.
O sistema também cria uma ponte entre duas formas de propriedade que tradicionalmente funcionavam separadamente no Xbox: mídia física e licença digital.
O projeto já havia vazado antes
A ideia de um programa Disc-to-Digital não é uma revelação completamente inédita. Relatos publicados anteriormente já indicavam que a Microsoft testava uma maneira de digitalizar bibliotecas físicas, e um roadmap vazado no início de agosto apontava lançamento do recurso durante este mês.
O anúncio da Gamescom transforma agora aquela informação em um produto oficial e acrescenta detalhes que ainda não estavam confirmados publicamente: início dos testes em 31 de agosto, suporte inicial a milhares de títulos, funcionamento através da inserção do disco e manutenção da mídia física depois da conversão.
A Microsoft ainda precisa esclarecer alguns pontos importantes antes da estreia geral, incluindo regras para transferência, revenda e comportamento da licença caso o disco original mude de proprietário.